Zűrzavar a cirkuszban (nyomtatható)

4.950 Ft

Egy izgalmas kaland a cirkuszban, 10 állomással, azaz rejtvényekkel, rejtélyekkel és kihívásokkal! Nem kell mást tenni, mint kinyomtatni a játékot, elolvasni a menetét, és előkészíteni a kincsvadászatot.

A játékot a megrendelést és a fizetést követően azonnal továbbítjuk a megadott e-mail címre.

Kivánságlistára teszem
Kivánságlistára teszem

Leírás

Keresés, nyomozás és izgalom egy helyen! Nyomtatásra kész kincskereső játék, amely beltéren (lakásban, házban, játszóházban stb.) és kültéren (kertben, a szabadban bárhol) egyaránt lejátszható. A játékkészlet azonnal rendelkezésre áll, még csak ki sem kell mozdulni otthonról.

A játék színes és fekete-fehér nyomtató segítségével egyaránt kinyomtatható sima nyomtatópapírra, de akár speciálisabb papírra is nyomdai úton. Ha van lehetőség színes nyomtatásra, úgy nagyobb hatás érhető el, de a játékot úgy alakítottuk ki, hogy a feladatok megoldhatóak fekete-fehérben nyomtatva is.

A játék nemcsak remek szórakozást nyújt, interaktív és kreatív, de oktatás orientált is.

A játék elkészítésébe pedagógusokat is bevontunk, hogy garantáljuk az adott korosztálynak megfelelő nehézségi szintet.

Milyen alkalmakra ajánljuk kincskereső játékainkat?

  • Otthoni kikapcsolódásra családoknak (1 vagy több gyermek számára)
  • Családi összejövetelekre (kb. 10 főig)
  • Szülinapi zsúrokra (kb. 20 főig)
  • Óvodai, iskolai programokra, osztálykirándulásokra (kb. 30 főig)

A játék menete egyszerű, előkészítése gyors, csupán néhány percet vesz igénybe, de részletes leírást is adunk egyéni és csoportos verzió esetére is. Minden fontos elemet ismertetünk és elmagyarázunk a játék leírásában.

Tedd felejthetetlenné gyermeked születésnapját, vagy lepd meg csak úgy egy igazán emlékezetes kalanddal!

A játék leírása

Egy izgalmas kaland a cirkuszban, 10 állomással, azaz rejtvényekkel, rejtélyekkel és kihívásokkal! Nem kell mást tenni, mint kinyomtatni a játékot, elolvasni a menetét, és előkészíteni a kincsvadászatot.
A játék bárhol lejátszható akár 1, de akár 30 gyermek részvételével is.

A játékos vagy a játékosok kapnak egy rejtvényt, amelyet megfejtve visszatérnek a kiindulópontra, ahol megkapják a következő rejtvény helyéhez vezető nyomot, ahol egy újabb kihívást találnak és így tovább.

A játék típusa: kincsvadászat, nyomozás

A játék időtartama: kb. 80 perc (érdemes lehet 40 perc után egy szünetet tartani)

A játék előkészítésének ideje: kb. 15 perc

Korosztály

6-8 év

A sztori

A világhírű Spiritusz Cirkuszban minden a feje tetejére állt. Bár a bohócok, bűvészek, zsonglőrök, akrobaták és az állatszelídítők, a majmok, elefántok, oroszlánok és a fókák szorgalmasan készültek az esti produkcióra, mégis félő, hogy elmarad, mert eltűnt a bűvész varázspálcája. A cirkuszigazgatónak segítségre van szüksége. Meg kell találni a varázspálcát és a tettest.

A játék tartalma

A PDF fájl 24 oldalt tartalmaz:

  • A játék előkészítése és menete 1-5 játékos és csapatok esetén
  • 30-30 beltéri és kültéri lehetséges rejtekhely
  • Előre kitöltött Rejtekhelyek táblázat beltéri játék esetére
  • Előre kitöltött Rejtekhelyek táblázat kültéri játék esetére
  • Üres Rejtekhelyek táblázat, ahol megadhatóak más, egyedi rejtekhelyek
  • A játék sztorija
  • Gyanúsítottak lapja
  • 10 rejtvény: labirintus, lábnyomkereső, melyik vagyok? és még számos kihívás
  • A sztori befejezése
  • Oklevél

7 hasznos tipp

  • Születésnapi zsúr esetén a témának megfelelő meghívók is készülhetnek a gyerekeknek, hogy már a program előtt ráhangolódjanak a játékra.
  • A ráhangolódást segítheti a témának megfelelő dekoráció, díszítés is, de akár egy-két jelmez-kiegészítővel is feldobható a játék.
  • Amennyiben a gyerekek nem tudják azonnal megfejteni a rejtvényt, érdemes nekik egy kis időt hagyni rá, hogy meglegyen a sikerélmény. Amennyiben azonban hosszú időn át törik a fejüket, jöhet egy kis segítség. Máskülönben beleunnak, esetleg a megfejtés nélkül kezdik el keresni az újabb nyomot, ami összezavarja a játékot. Fontos, hogy a gyerekek sorban haladjanak.
  • Az utolsó nyom helyére „valódi kincseket” (édességet, apró játékokat, aranytallérokat) is elrejthetsz. Amennyiben nincsen otthon „profi” kincsesláda, úgy azt akár egy kartondoboz vagy cipődoboz is helyettesítheti. Még tökéletesebb „kincsesláda” készíthető, amennyiben a dobozt bevonod alufóliával, esetleg matricákat ragasztasz rá.
  • A rejtvényeket akár beleteheted egy-egy borítékba is, vagy feltekerheted őket.
  • A játék elején a sztorit és a játék végén annak befejezését érdemes közösen elolvasni. A legtöbb játékunk esetében a játék vége rejt valamilyen tanulságot.
  • A játék végén ne felejtsd el „ünnepélyes keretek között” átadni az oklevel(ek)et a játékos(ok)nak.

Érdekelhetnek még…