Home / Shop / JÁTÉKOK GYEREKEKNEK / Nyomtatható kincskereső játékok gyerekeknek / A boszorkány és a hercegkisasszony (nyomtatható)

A boszorkány és a hercegkisasszony (nyomtatható)

3.500 Ft

Egy izgalmas kaland Mandíriában, 14 állomással, azaz rejtvényekkel, rejtélyekkel és kihívásokkal! Nem kell mást tenni, mint kinyomtatni a játékot, elolvasni a menetét, és előkészíteni a nyomozással megspékelt kincsvadászatot. A játékhoz tartozik egy videó is, amely a kerettörténetről szól.

A játékot a megrendelést és a fizetést követően azonnal továbbítjuk a megadott e-mail címre.

Kivánságlistára teszem
Kivánságlistára teszem

Leírás

Keresés, nyomozás és izgalom egy helyen! Nyomtatásra kész kincskereső játék, amely beltéren (lakásban, házban, játszóházban stb.) és kültéren (kertben, a szabadban bárhol) egyaránt lejátszható. A játékkészlet azonnal rendelkezésre áll, még csak ki sem kell mozdulni otthonról.

A játék színes és fekete-fehér nyomtató segítségével egyaránt kinyomtatható sima nyomtatópapírra, de akár speciálisabb papírra is nyomdai úton. Ha van lehetőség színes nyomtatásra, úgy nagyobb hatás érhető el, de a játékot úgy alakítottuk ki, hogy a feladatok megoldhatóak fekete-fehérben nyomtatva is.

A játék nemcsak remek szórakozást nyújt, interaktív és kreatív, de oktatás orientált is.

A játék elkészítésébe pedagógusokat is bevontunk, hogy garantáljuk az adott korosztálynak megfelelő nehézségi szintet.

Milyen alkalmakra ajánljuk kincskereső játékainkat?

  • Otthoni kikapcsolódásra családoknak (1 vagy több gyermek számára)
  • Családi összejövetelekre (kb. 10 főig)
  • Szülinapi zsúrokra (kb. 20 főig)
  • Óvodai, iskolai programokra, osztálykirándulásokra (kb. 30 főig)

A játék menete egyszerű, előkészítése gyors, csupán néhány percet vesz igénybe, de részletes leírást is adunk egyéni és csoportos verzió esetére is. Minden fontos elemet ismertetünk és elmagyarázunk a játék leírásában.

Tedd felejthetetlenné gyermeked születésnapját, vagy lepd meg csak úgy egy igazán emlékezetes kalanddal!

A játék leírása

Egy izgalmas kaland Mandíriában, 14 állomással, azaz rejtvényekkel, rejtélyekkel és kihívásokkal! Nem kell mást tenni, mint kinyomtatni a játékot, elolvasni a menetét, és előkészíteni a nyomozással megspékelt kincsvadászatot. A játékhoz tartozik egy videó is, amely a kerettörténetről szól.
A játék bárhol lejátszható akár 1, de akár 30 gyermek részvételével is.

A játékos vagy a játékosok kapnak egy rejtvényt, amelyet megfejtve hozzájutnak a következő nyom helyét jelölő számhoz. A Rejtekhely táblázatban megnézik, hogy az adott számhoz melyik rejtekhely tartozik. Ott megtalálják az újabb rejtvényt, amelyet megfejtve a fentiekhez hasonlóan eljutnak a következő nyomhoz, és így tovább. (Ennek a játéknak a szabályrendszere valamelyest eltér a többi játékunkétól, de ugyanolyan egyszerű a menete és az előkészítése, mint a többi verziónak.)

A játék típusa: kincsvadászat

A játék időtartama: kb. 90 perc (érdemes lehet 45 perc után egy szünetet tartani)

A játék előkészítésének ideje: kb. 20 perc

Korosztály

9-12 év.

A sztori

A gonosz Keleti boszorkány már megint rosszban sántikál. Hatalmas üstjében főttön-főnek a rémesebbnél rémesebb hozzávalókból készült varázsitalok. A szomszéd hercegségben élő királykisasszony, Bella húzta ki nála a gyufát, mert szövetkezett a Jó boszorkánnyal. Ez bizony bosszúért kiált. A Keleti boszorkány egy szép nyári napon megkínálja Bellát egy almával, amitől az azonnal sellővé változik. Nincs mese, meg kell találni az ellenszert, Mandír herceg, a lány apja, azonnal riadóztatja az őrséget.

A játék tartalma

A PDF fájl 16 oldalt tartalmaz:

  • A játék előkészítése és menete 1-5 fő esetén
  • A játék előkészítése és menete csapatok esetén
  • 30-30 beltéri és kültéri lehetséges rejtekhely
  • Üres Rejtekhelyek táblázat, ahol megadhatóak más, egyedi rejtekhelyek
  • 14 rejtvény (2/oldal): labirintus, kvíz, puzzle, titkos írás, szókereső és még számos kihívás
  • Megoldások
  • Oklevél
  • A sztori (link, amelyen megnézhető a mese)

7 hasznos tipp

  • Születésnapi zsúr esetén a témának megfelelő meghívók is készülhetnek a gyerekeknek, hogy már a program előtt ráhangolódjanak a játékra.
  • A ráhangolódást segítheti a témának megfelelő dekoráció, díszítés is, de akár egy-két jelmez-kiegészítővel is feldobható a játék.
    Amennyiben a gyerekek nem tudják azonnal megfejteni a rejtvényt, érdemes nekik egy kis időt hagyni rá, hogy meglegyen a sikerélmény.
  • Amennyiben azonban hosszú időn át törik a fejüket, jöhet egy kis segítség. Máskülönben beleunnak, esetleg a megfejtés nélkül kezdik el keresni az újabb nyomot, ami összezavarja a játékot. Fontos, hogy a gyerekek sorban haladjanak.
  • Az utolsó nyom helyére „valódi kincseket” (édességet, apró játékokat, aranytallérokat) is elrejthetsz. Amennyiben nincsen otthon „profi” kincsesláda, úgy azt akár egy kartondoboz vagy cipődoboz is helyettesítheti. Még tökéletesebb „kincsesláda” készíthető, amennyiben a dobozt alufóliával vonod be, esetleg matricákat ragasztasz rá.
  • A rejtvényeket beleteheted egy-egy borítékba is.
  • A játék elején a bevezető mesét érdemes közösen megnézni.
  • A játék végén ne felejtsd el „ünnepélyes keretek között” átadni az oklevele(ke)t a játékos(ok)nak.

Érdekelhetnek még…