A boszorkány és a hercegkisasszony (nyomtatható)
4.950 Ft
Egy izgalmas kaland Mandíriában, 14 állomással, azaz rejtvényekkel, rejtélyekkel és kihívásokkal! Nem kell mást tenni, mint kinyomtatni a játékot, elolvasni a menetét, és előkészíteni a nyomozással megspékelt kincsvadászatot. A játékhoz tartozik egy videó is, amely a kerettörténetről szól.
A játékot a megrendelést és a fizetést követően azonnal továbbítjuk a megadott e-mail címre.
Leírás
Keresés, nyomozás és izgalom egy helyen! Nyomtatásra kész kincskereső játék, amely beltéren (lakásban, házban, játszóházban stb.) és kültéren (kertben, a szabadban bárhol) egyaránt lejátszható. A játékkészlet azonnal rendelkezésre áll, még csak ki sem kell mozdulni otthonról.
A játék színes és fekete-fehér nyomtató segítségével egyaránt kinyomtatható sima nyomtatópapírra, de akár speciálisabb papírra is nyomdai úton. Ha van lehetőség színes nyomtatásra, úgy nagyobb hatás érhető el, de a játékot úgy alakítottuk ki, hogy a feladatok megoldhatóak fekete-fehérben nyomtatva is.
A játék nemcsak remek szórakozást nyújt, interaktív és kreatív, de oktatás orientált is.
A játék elkészítésébe pedagógusokat is bevontunk, hogy garantáljuk az adott korosztálynak megfelelő nehézségi szintet.
Milyen alkalmakra ajánljuk kincskereső játékainkat?
- Otthoni kikapcsolódásra családoknak (1 vagy több gyermek számára)
- Családi összejövetelekre (kb. 10 főig)
- Szülinapi zsúrokra (kb. 20 főig)
- Óvodai, iskolai programokra, osztálykirándulásokra (kb. 30 főig)
A játék menete egyszerű, előkészítése gyors, csupán néhány percet vesz igénybe, de részletes leírást is adunk egyéni és csoportos verzió esetére is. Minden fontos elemet ismertetünk és elmagyarázunk a játék leírásában.
Tedd felejthetetlenné gyermeked születésnapját, vagy lepd meg csak úgy egy igazán emlékezetes kalanddal!
A játék leírása
Egy izgalmas kaland Mandíriában, 14 állomással, azaz rejtvényekkel, rejtélyekkel és kihívásokkal! Nem kell mást tenni, mint kinyomtatni a játékot, elolvasni a menetét, és előkészíteni a nyomozással megspékelt kincsvadászatot. A játékhoz tartozik egy videó is, amely a kerettörténetről szól.
A játék bárhol lejátszható akár 1, de akár 30 gyermek részvételével is.
A játékos vagy a játékosok kapnak egy rejtvényt, amelyet megfejtve hozzájutnak a következő nyom helyét jelölő számhoz. A Rejtekhely táblázatban megnézik, hogy az adott számhoz melyik rejtekhely tartozik. Ott megtalálják az újabb rejtvényt, amelyet megfejtve a fentiekhez hasonlóan eljutnak a következő nyomhoz, és így tovább. (Ennek a játéknak a szabályrendszere valamelyest eltér a többi játékunkétól, de ugyanolyan egyszerű a menete és az előkészítése, mint a többi verziónak.)
A játék típusa: kincsvadászat
A játék időtartama: kb. 90 perc (érdemes lehet 45 perc után egy szünetet tartani)
A játék előkészítésének ideje: kb. 20 perc
Korosztály
9-12 év.
A sztori
A gonosz Keleti boszorkány már megint rosszban sántikál. Hatalmas üstjében főttön-főnek a rémesebbnél rémesebb hozzávalókból készült varázsitalok. A szomszéd hercegségben élő királykisasszony, Bella húzta ki nála a gyufát, mert szövetkezett a Jó boszorkánnyal. Ez bizony bosszúért kiált. A Keleti boszorkány egy szép nyári napon megkínálja Bellát egy almával, amitől az azonnal sellővé változik. Nincs mese, meg kell találni az ellenszert, Mandír herceg, a lány apja, azonnal riadóztatja az őrséget.
A játék tartalma
A PDF fájl 16 oldalt tartalmaz:
- A játék előkészítése és menete 1-5 fő esetén
- A játék előkészítése és menete csapatok esetén
- 30-30 beltéri és kültéri lehetséges rejtekhely
- Üres Rejtekhelyek táblázat, ahol megadhatóak más, egyedi rejtekhelyek
- 14 rejtvény (2/oldal): labirintus, kvíz, puzzle, titkos írás, szókereső és még számos kihívás
- Megoldások
- Oklevél
- A sztori (link, amelyen megnézhető a mese)
7 hasznos tipp
- Születésnapi zsúr esetén a témának megfelelő meghívók is készülhetnek a gyerekeknek, hogy már a program előtt ráhangolódjanak a játékra.
- A ráhangolódást segítheti a témának megfelelő dekoráció, díszítés is, de akár egy-két jelmez-kiegészítővel is feldobható a játék.
Amennyiben a gyerekek nem tudják azonnal megfejteni a rejtvényt, érdemes nekik egy kis időt hagyni rá, hogy meglegyen a sikerélmény. - Amennyiben azonban hosszú időn át törik a fejüket, jöhet egy kis segítség. Máskülönben beleunnak, esetleg a megfejtés nélkül kezdik el keresni az újabb nyomot, ami összezavarja a játékot. Fontos, hogy a gyerekek sorban haladjanak.
- Az utolsó nyom helyére „valódi kincseket” (édességet, apró játékokat, aranytallérokat) is elrejthetsz. Amennyiben nincsen otthon „profi” kincsesláda, úgy azt akár egy kartondoboz vagy cipődoboz is helyettesítheti. Még tökéletesebb „kincsesláda” készíthető, amennyiben a dobozt alufóliával vonod be, esetleg matricákat ragasztasz rá.
- A rejtvényeket beleteheted egy-egy borítékba is.
- A játék elején a bevezető mesét érdemes közösen megnézni.
- A játék végén ne felejtsd el „ünnepélyes keretek között” átadni az oklevele(ke)t a játékos(ok)nak.